Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 3 дня 3 час. 20 мин.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 3 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Все понятно и доступно объяснено.
  • Комментарии: Вопросов не возникло.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2773 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка


Отчёт от 2773 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    2773Никита+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   10167Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: Не сразу понятно было почему не точно срабатывало всё. 10 кликов с задержкой 500 - должно быть 2 клика/сек (250 - 4 клика/сек, 125 - 8 клика/сек и т.д.)
Неясно: в выражении "mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, X, Y, 0, 0);" что означает MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP ? Знак "|" значит "или" ?
Научился: Научился использовать новые инструменты в студии.
Трудности: Успеть за автором.
К сожалению успеть за автором получается только при помощи пауза. Что можно решить с этим - ничего остается только учиться и начать при создании программ думать как автор может только тогда буду успевать. Сильно долго думаю прежде чем что-то написать.