Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 17 сентября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Проблемы возникли, с формой настройки счетчика
  • Комментарии: Урок отличный и легкий в восприятию!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 271 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился со структурами DateTime и TimeSpan.
Трудности: Побить рекорд автора урока, который я кстати так и не побил)) Я решил пожалеть свою многострадальную мышь, которой и так досталось в Diablo 3 и Path of Exile, те еще кликеры.
Формат вывода кликов в секунду стоит задавать так "0.#", если задать как в уроке "#.#", то при результате меньше 1, ноль перед точкой пропадает т.е. выводит например " .9 кликов в секунду".
Научился: Познакомился с новым типом - DateTime и новым событием MouseDown.
Трудности: Ничего сложного
Фон порой отвлекает, но не сильно мешает.