На этом уроке мы создадим второй спрайт - ещё одного снеговика, но разноцветного.
Вопрос для перехода к следующему уроку: Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Дата отправки отчёта:
2 мая 2017 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
Создавать еще фигуры.
Что было сложным:
Вроде все понятно.
Комментарии:
Что нужно изменить в этой программе, чтобы мы могли: а) перемещать снеговика; б) поворачивать снеговика; в) изменять размер снеговика.
Может быть, каким то образом, объединить отдельные кружки, прямоугольники и линии в один объект. И тогда изменять его как в растровой графике. Или в программу добавить параметры: изменение по осям координат, угол наклона и масштаб. Далее эти параметры использовать для изменения всех частей снеговика :)
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Нарисовал второго снеговика.
Насколько я понял из видео, чтобы реализовать функцию перемещения снеговиков. нужно привязать их к какой то точке с заданными координатами и сделать так чтоб при изменении координат этой точки, снеговики так же перемещались.
Трудности: Придумать, как перемещать снеговиков.
Научился: Сделали второго снеговика. Движение снеговика можно организовать применив класс timer. По событию tick перемещать фигуру на определённый шаг задаваемые delta. Для перемещения по вертикали ввести delta_y Трудности: Ответить на вопросы