Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 4 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Подключать аудио файлы  и их использовать.
  • Что было сложным: Пока ничего сложного.  Материал дается подробно. Все понятно.
  • Комментарии: Хороший урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2670 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Александр  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-02-05 00:59

Александр, очень милая заставка! Начало готово, знания из урока получил теперь дальше к реализации уровней, к самому интересному! :)


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   1424Татьяна+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   1Евгений Витольдович+1   7157muxasio+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   6195sergey+1   8946inward+1   791Валерий+1   8407Наталья+1   5489Serg+1   3664данила+1   2146Иван+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал о том, как можно воспроизвести звуковой файл
Трудности: Ничего
Проблема в том, что переключатель только отключает или включает воспроизведение, тем самым если воспроизводится длительный звуковой файл, будь то фоновая музыка или любой иной, то при отключении звука, он не исчезнет пока не закончится воспроизведение. Тоесть либо надо будет писать проверки на ситуацию воспроизведения и выключать принудительно, либо просто уменьшать громкость. Потратил пару минут на поиск способа общего изменения громкости, не нашел и пока оставил так.
Научился: Работать со звуком.
Трудности: Подобрать музыку для событий.
Не плохой и интересный урок по созданию меню, будет интересно разобраться как его связать с самой игрой.