Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт

  • На этом уроке мы подготовим 6 пиктограмм и две картинки для игры,
    а также придумаем свой собственный уровень, который запишем в текстовый файл.
  • Дата отправки отчёта: 12 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Понял основную идею создания игры
  • Что было сложным: Самое сложное было найти картинки
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2633 за Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей  # Игра Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2015-08-12 23:51

Андрей, и с этим заданием ты мастерски справился, картинки миленькие! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничему новому
Трудности: найти время
Состряпал пока что абстрактные картинки начального меню и окна поздравления, в будущем будет изменено (добавлены новые элементы). Подготовил текстуры игровых объектов 32х32 (для персонажа их несколько на каждое направления движения). Уровень нарисовал самый первый, но в своём стиле символов.
Научился: рисовать хомяка
Трудности: рисовать хомяка
хочу научиться рисовать еще и лошадку, чтобы пользователь мог выбирать кем ему играть хомяком или лошадкой