Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 30 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Это урок закрепляет знания полученные в предыдущем уроке. Получил навыки работы со звуковыми файлами.
  • Что было сложным: Урок был не сложный
  • Комментарии: Урок выглядит вполне гармоничным
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2633 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Андрей  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-06-30 21:02

Андрей, отлично поработал, много приобрел, это все тебе обязательно пригодится, продолжай, ты уже Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: робота зі звуками
все супер
Научился: Работе со звуком
Трудности: Всё просто)
Класс, управляющий состоянием переменной вкл./откл. звука, написал в виде одного метода (принимает в себя булевское значение и присваивает его переменной)