Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Запихивать отдельные части снеговика в массив :)
  • Что было сложным: Придумать как реализовать функцию draw.
    Может быть надо функции draw запихнуть в класс каждой фигуры и затем вызывать их?
  • Комментарии: Отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2570 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-06-25 16:29

Максим, согласна, все у тебя хорошо! :)


  • Отчёт оценивали:
    7319Alpinist573+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Знакомство с классом фигур Shape.
Трудности: Не сложно, но все ново.
Все отлично. Как реализовать функцию Draw - понятия не имею.
Научился: Создавать массив, члены которого являются фигуры, производные от пустого базового класса Shape и производные от предудущих производных классов
Трудности: разобраться и создать функцию timer1_Tick в которой рисуются фигура. Получилось для простой фигуры, но не получилось для снеговика.
No Comments