Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 13 мин.
  • Чему научился: Наследованию
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Отлично!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2570 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-06-25 16:04

Максим, замечательные знания, хорошая работа, продолжай ведь впереди много еще интересного! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Наследование - полный перенос атрибутов и методов класса родителя в класс наследника.
Трудности: ничего
Спасибо)
Научился: Испoльзoвaть наследованиe в рaзнoцветных классах. Убрaть пoвтoряющийся код и вызывать рoдительcкий кoнструктор. Наследование является одним из трех основополагающих принципов объектно-ориентированного программирования, поскольку оно допускает создание иерархических классификаций. Благодаря наследованию можно создать общий класс, в котором определяются характерные особенности, присущие множеству связанных элементов. От этого класса могут затем наследовать другие, более конкретные классы, добавляя в него свои индивидуальные особенности. В языке C# класс, который наследуется, называется базовым, а класс, который наследует, — производным. Следовательно, производный класс представляет собой специализированный вариант базового класса. Он наследует все переменные, методы, свойства и индексаторы, определяемые в базовом классе, добавляя к ним свои собственные элементы.
Трудности: Всё понятно.
всё доступно