Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
12 мая 2020 г.
Задание выполнено: за
1 час. 52 мин.
Чему научился:
Благодарю за урок! Супер!!! Чтобы все понять, обязательно нужно заходить в шаг цикла (F11) и смотреть последовательность команд.
Что было сложным:
Все понятно.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 25450. MaxB+124765. Anatoli+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+123687. Игорь Бойко+125290. Konstantin+124823. Дмитрий Мостыка+118842. Степан+124410. Андрей0
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.