Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 1 апреля 2020 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 4 мин.
  • Чему научился: Вот это круто, целая своя игра, здорово. Весь день сегодня повторял , разбирал, считал, думал, смотрел, читал. Вот этому всему я понемногу научился и добавил навыков в свою копилку= ) Очень круто. Да понимаю что все написано на одной странице получается портянка огромная, но это реально понятно и доходчиво, а как реализовать её более технически сложно это дело времени =)
  • Что было сложным: Считать углы и траектории и продумывать алгоритм отскока мяча.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 25017 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 25017 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9752. --
chokayes
chokayes
ответить
→  Денис  # Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2020-04-03 07:19

Приветствую, Денис. Я думаю, что технически сложно реализовать задачи всегда успеем. )


  • Отчёт оценивали:
    25017Денис+1   23893Shahlo+1   17425ser2018+1   2146Иван+1   17947Dmitry Sinitsin+1   24418Евгений+1   23687Игорь Бойко+1   791Валерий Жданов+1   24765Anatoli+1   24659Виталий+1   9752chokayes+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться