Мы продолжаем написание шахматных алгоритмов. На этом уроке мы реализуем проверку может ли King пойти с одной клетки на другую.
Дата отправки отчёта:
15 мая 2020 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Теперь можно проверить на правильный ход королем, не все условия, но и это красиво. Обернуто через ооп, каждый класс со своей ответственностью.
Что было сложным:
Если поменять кто ходит первым, тогда ходы подсказки показывает после сделаного хода, тоесть наоборот. Если ход белыми, тогда подсказывает куда могут ходить черные. Где баг не выяснил еще.
Научился: Ограничивать ходы Короля и Коня. С новыми методами это легко. Трудности: Пока так и не разобрался почему нужно компилировать длл перед каждым запуском и почему на поле 1ки. С yield разобрался.
Научился: Проверять возможность ходить королём. Трудности: Самая простая и самая сложная - это я уже писал. Ну судя по всему конь - самая простая - а ферзь - самая сложная. Но пешки есть энпассант, промоушен... Так что даже не знаю. Вообще - все простые)))
Коня сделал... Вроде получилось.