Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы создадим классы для хранения и перемещения фигур по клеткам.
Дата отправки отчёта:
27 апреля 2020 г.
Задание выполнено: за
27 мин.
Чему научился:
Добавили два класса FigureMoving FigureOnSquare в которых будут храниться текущий ход и какой фигурой сделан ход.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 25290. Konstantin+117947. Dmitry Sinitsin+19014. Николай Денисов+125017. Денис+1791. Валерий Жданов+124418. Евгений+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Подготовили классы для реализации определения фигур на клетках и их перемещения. Трудности: Все знакомо по курсу "Микрошахматы" на javascript, но реализуется по-другому, в отдельных классах.