На этом уроке мы поговорим о пешках: + чем она отличается от других фигур? + какие у неё правила? + какие у неё исключения?
Мы реализуем функцию is_correct_pawn_move() и заглушки для вспомогательных функций: is_correct_white_pawn_move() и is_correct_black_pawn_move().
Лирическое задание - найти/нарисовать интересную картинку о пешках.
Дата отправки отчёта:
13 мая 2020 г.
Задание выполнено: за
26 мин.
Чему научился:
Алгоритм пешки: Ход пешкой 1. Можно ходить от начальной позиции на одну две клетки вперед. Нет ничего не делаем. 2. Да делаем ход. 3. Есть ли фигура справа на клетку впереди? нет. 4. Да, делаем ход на клетку справа или слева. 5. Уже можно стать другой фигурой? нет, повторяем шаг 3. 6. Да становимся другой фигурой. Пословица: Вовремя пешка дороже ферзя.
Научился: Ну, тут мы пока только готовились к прописыванию правил для пешек. Разделили (с опознаванием) на две функции, каждая для своего цвета. Оставили заготовки.