Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2020 г.
  • Задание выполнено: за 2 дня 2 час. 40 мин.
  • Чему научился: Запилил индивидуальные методы рисования у фигур. Теперь они вызываются единообразно. Не надо думать о параметрах
  • Что было сложным: Побежал впереди паровоза и в итоге заблудился в видимостях. Не смог вызвать методы откуда хотелось. Пришлось возвращать в состояние "как у шефа"
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24659 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24765. --
Anatoli
Anatoli
ответить
→  Виталий  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2020-03-27 01:37

На время обучения лучше всегда "возвращать в состояние "как у шефа"".


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   24418Евгений+1   18842Степан+1   24765Anatoli+1   17947Dmitry Sinitsin+1   25017Денис+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил в класс Circle метод Draw(). Добавил в класс Circle поля graph и pen. Создал инициализаторы этих полей SetGraphics() и SetPen(). Убрал из основной программы метод Draw (Circle circle). Изменил метод Draw(Shape shape) для вызова Circle.Draw().
Трудности: Уследить за модернизацией кода. Чуть отвлёкся и "накосячил". Минут двадцать искал ошибку.



Научился: Пытаемся освободить базовый класс от лишнего кода, распихивая его по соответствующим классам.
Трудности: Сложность только в новизне материала.
Все отлично.