Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: познакомилась с перегрузкой конструктора, узнала больше про this
  • Что было сложным: не легко было понять запись return Cross(this, (Circle)obj);
    Хотя после объяснения стало понятней!
  • Комментарии: для запуска теперь нужно как-то связать метод Беги() с Ареной скорей всего через таймер
    Интересно будет дальше!
    Спасибо за объснения вопросов!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обращаться к текущему экземпляру объекта через this без параметров
Видимо, для запуска игры запускать циклически с паузами gameCatch.Step() предварительно создав экземпляр на форме GameCatch


Научился: мне надо переварить то что я увидел ... я так сразу не готов сказать для запуска игры нам нужна команда "поехали!"
Трудности: все как бы "в новяк"
я некоторые комментарии Ильшата даже прочитать нормально не мог - вроде по русски пишет - а непонятно...