Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК.

  • На этом первая часть видеокурса "Теория ООП" закончилась.
    Пожалуйста, напиши отзыв об этом курсе,
    что тебе понравилось, что узнал нового,
    что можно было бы сделать лучше,
    оправдал ли курс твои ожидания.

    Приложи своё фото и напиши своё имя-фамилию.

    (видео в этом уроке нет)
  • Дата отправки отчёта: 2 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: излагаться четко, понятно и кратко, подводить итоги пройденного материал
  • Что было сложным: сложностей не было!!!
  • Комментарии: Спасибо Евгений за этот чудесный и мой любимый курс!!!
    Благодаря этому курсу я прикоснулась к серьезным и важным понятиям ООП в доступной, легкой игровой форме!
    Про ООП впервые услышала на этом курсе однако сложностей не возникало и было все ясно, ведь Евгений очень подробно рассказал объяснял в каждом уроке, шаг за шагом!
    Я безумно счастлива и рада каждому занятию, с удовольствием прошла эти все интересные и познавательные уроки и мои знания намного расширились и увеличились, конечно их еще буду дальше развивать и укреплять доводить до самостоятельного применения!
    Женя, Благодарю тебя за свои знания!
    С огромным уважением и радостью, Головина Оля!❤️
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Теория ООП / Финальный урок / 2015-10-03 12:41

Кирилл, еще нет!


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Финальный урок / 2015-10-03 05:23

К самостоятельным работам перешла?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерий Жданов  # Теория ООП / Финальный урок / 2015-10-02 20:47

Валера, Спасибо!!! :)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Финальный урок / 2015-10-02 20:46

Хороший отчет на хорошем курсе!!! Молодец, Оля!


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   1947Denis+1   4598Санек+1   7303Игорь+1   5419Роман+1   3664данила+1   6203Николай (nick27m)+1   4485Vlad Yakovlev+1   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   4004Елена+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6971avelkor+1   1901Neverwinter 2+1   24Олюшка+1   6458Илья+1   5193Сергей+1   6289Екатерина+1   5882Александр Широков+1   429Максим Базуев+1   6925Артём+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Теория ООП - это по моему личному рейтингу - самый крутой курс на проекте videosharp.info.. одно дело читать теорию в книжках и совсем по-другому работать с этим в живую на реальных примерах. курс построен таким образом, что сначала пишется много кода не правильно, а затем всё это причесывается с использованием наследования и полиморфизма.. считаю что этот курс должен быть пройден в обязательном порядке всеми новичками кто хочет погрузиться в язык c#. Большое спасибо, Илья Барушев.
Научился: В этом видеокурсе для меня было все ново,я таких слов и не знала. Познакомится с этим, наверное, можно только в хорошем специализированном вузе или на курсах для продвинутых программистов и нигде больше. Спасибо! Конечно, не все поняла, особенно с абстрактыми и виртуальными классами и методами. Конкретно: 1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании. Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности; 2) научилась рисовать простые геометрические фигуры; 3) Создавать базовые и производные классы; 4) Создавать структуры и работать с пикселями; 5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете; 6) передвигать простую фигуру 7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape, а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру, а также метод Move, который двигает ее 8) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое; 9) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами.
Трудности: 1) вспомнить, тюкю закончила это курс месяца полтора назад 2) не знаю, куда поместить фотографию, поместила в скриншот 2
!!!....!