Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 24 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: узнала что можно в массив загонять разные объекты и упростить вывод рисования с помощью цикла
  • Что было сложным: ответить на вопрос, так пока не ответила, жду следующего урока, пояснений как сделать функцию рисования(((
  • Комментарии: все больше и больше нравится, очень жду пояснений и интересно как же мы все так просто и легко усовершенствуем и облегчаем код))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7303Игорь+1   7319Alpinist573+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Потренировался в работе с наследованием.
Трудности: Ответить на вопрос п.4
Единственное, что мне пришло в голову после двадцатиминутного мозгового штурма - это реализация через switch-case.
Научился: Постигаю дальше ООП на практике
Трудности: Сложностей не возникло
Я реализовал вот так (и даже работает!): private void Draw(Shape shape) { if (shape.ToString() == "Geometry1.Circle") Draw((Circle)shape); if (shape.ToString() == "Geometry1.Line") Draw((Line)shape); if (shape.ToString() == "Geometry1.Box") Draw((Box)shape); if (shape.ToString() == "Geometry1.ColorCircle") Draw((ColorCircle)shape); if (shape.ToString() == "Geometry1.ColorLine") Draw((ColorLine)shape); if (shape.ToString() == "Geometry1.ColorBox") Draw((ColorBox)shape); }