Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 24 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: узнала что можно в массив загонять разные объекты и упростить вывод рисования с помощью цикла
  • Что было сложным: ответить на вопрос, так пока не ответила, жду следующего урока, пояснений как сделать функцию рисования(((
  • Комментарии: все больше и больше нравится, очень жду пояснений и интересно как же мы все так просто и легко усовершенствуем и облегчаем код))))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Реализовал функция Draw(Shape shape) следующим образом: Получаем тип переменной шейп и делаем свитч по наименованию типа. На скрине видна реализация
Научился: узнал про хитрую возможность использования пустого базового класса
Трудности: ответить на вопрос
хороший вопрос, как не использую полиморфизм, сделать полиморфизм. видимо используя if и какой-нибудь встроенный в C# способ определения типа наследника . Но у меня пока не вышло сделать, чтобы заработало