Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Хранитель экрана / Движение шарика

  • Второй урок.
    Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.
  • Дата отправки отчёта: 9 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: потренировалась с координатами, со стиранием закрашенного шарика, улучшения кода при добавление констант и переменных.
  • Что было сложным: не возникли так как все выложено по каждому шагу, вот только немного пришлось помудрить со стиранием моей заливки с помощью Brush, хотя все отлично вышло, Красота!
  • Комментарии: Отличный урок! Мне очень понравился, и я довольна своими результатами! Вот такой вот подобный мячик хотела тогда сделать в Акраноиде! Благодарю за этот урок! :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Хранитель экрана / Движение шарика


Отчёт от 24 за Хранитель экрана / Движение шарика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6696. Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Оля  # Хранитель экрана / Движение шарика / 2015-10-20 13:00

Розовенько.



5868. Vera
Vera
ответить
→  Оля  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 22:09

Классно придумано с заливкой! Мне нравится с:


24. Оля
Оля
ответить
→  Neverwinter 2  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 20:47

Полностью согласна с тобой, мне очень нравится такой шарик!


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Оля  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Движение шарика / 2015-07-09 20:45

Молодец! Я тоже решил выполнить этот курс)) Так интересно!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнал что можно использовать static, и как использовать Повторил пройденное, в следующих уроках ожидаю больше полезного
Трудности: ничего сложного
Некоторые действия я уже сам стал делать заранее, прям режет глаз когда в коде какие-то цифры находятся, всегда выношу в переменные
Научился: Двигать шарик по экрану! Это здорово!
Трудности: все ок
на мой взгляд надо убирать код из события timer_Tick в отдельный метод и назвать его типа ....Move