Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора

  • На этом уроке мы реализуем все способы анимации
    через созадние классов наследников от Animate.
    У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Дата отправки отчёта: 6 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: потренировалась с наследованием классов и конструкторов
  • Что было сложным: не возникло, очень все понятно рассказано
  • Комментарии: У меня получилась красота, мне очень нравиться, код стал тоже аккуратный и понятный! Урок отличный и очень интересный! Я даже заигралась ;) Благодарю!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: потренировалась с наследованием классов и конструкторов
Трудности: не возникло, очень все понятно рассказано
У меня получилась красота, мне очень нравиться, код стал тоже аккуратный и понятный! Урок отличный и очень интересный! Я даже заигралась ;) Благодарю!
Научился: рефакторинг
Трудности: ещё один плотный урок.
то что дал свои имена переменным усложнило мне жизнь.. по нескольку раз ошибался, много шагал, доходил до graph и поражался как мы всё это дело далеко уже инкапсулировали!. радует, что теперь логика анимации разнесена по классам и про неё можно забыть))