Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки. Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов, в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их и сохранив все части картинки в матрицу Image. Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Дата отправки отчёта:
1 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
потренировалась добавлять классы и форму из другого проекта, работа с координатами, с классами Bitmap, Graphics, Rectagle, Image, работать с двухмерным массивом, динамически создавать PictureBox
Что было сложным:
в уроке хорошо изложено, не возникло, вот только пришлось повозится с победной картинкой немного из-за того, что PictureBox с финальной картинкой не хотел показываться т.к. был размещен на ранеле, хотя я это сделала :)
Комментарии:
Я очень-очень рада и довольна, Я сделала, и мне очень нравится моя Красатулечка! Спасибо Евгений за чудесный и полезный урок! :)
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Феерическая картинка! Жар-птица!!!! И мне очень нравится, что Оля во всех уроках, за которые отчитывается, много новых навыков получает, и в отчете подводит итог того, как поборола сложности и чему научилась! Всё класс!
Научился: Повторил динамическое добавление элементов. Вместо заданного числа уровней в меню добавил две кнопки "меньше" и "больше". При нажатии на "меньше" число уровней уменьшается, при нажатии на "больше" число уровней увеличивается. Число уровней ограничено сверху числом 15, снизу - 3. Надо сказать, при мелком разбиении картинки некторые картинки с одинаковыми фрагментами собрать почти невозможно:-))
Научился: Разрезать картинки и узнавать их координаты Трудности: Так как дополник код предыдкщего упока вощникли большие трудности. И с пониманием к разрезается картинка ОЧЕНЬ круто