Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 10 октября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Что было сложным: Серьезных сложностей не возникло.
  • Комментарии: Хороший и понятный урок, как и предыдущие :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2391 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: - щелкать быстрее ))) - строить форму быстрее, находить быстрее что где настроить .....уже автоматом что то идет....и это радует....
Трудности: - тоже самое, команды, иногда невнимательно смотришь и делаешь ошибки, которые сам же потом исправляешь ))) - настраивал щелкание не на поле где десятка была (Label_counter) а на поле - Game Start.....поэтому щелкание был кривое чуть.....оно работало, но на кнопке "Game Start" (button), пока дошло что к чему, помучился ))))



Научился: Работать с отслеживанием событий кликов мышки. Работа с таймером - вычисление промежутков времени и фиксирование моментов событий.
Трудности: ошибся в функция . искал и исправлял ошибку не менялись значения на форме