На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
Дата отправки отчёта:
5 января 2020 г.
Задание выполнено: за
19 час. 16 мин.
Чему научился:
Перенесены методы Draw в соответствующие классы. Для разминки. Вместо громоздких функций SetGraphics и SetPen можно было просто написать public Graphics Graph { get { return graph; } set { graph = value; } } public Pen Pen { get { return pen; } set { pen = value; } } что обеспечивает полный доступ к двум приватным переменным
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+113417. Chip+19014. Николай Денисов+1791. Валерий Жданов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Добавил в класс Circle метод Draw(). Добавил в класс Circle поля graph и pen. Создал инициализаторы этих полей SetGraphics() и SetPen(). Убрал из основной программы метод Draw (Circle circle). Изменил метод Draw(Shape shape) для вызова Circle.Draw(). Трудности: Уследить за модернизацией кода. Чуть отвлёкся и "накосячил". Минут двадцать искал ошибку.
Научился: Пытаемся освободить базовый класс от лишнего кода, распихивая его по соответствующим классам. Трудности: Сложность только в новизне материала. Все отлично.