Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 10 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Рефакторингу классов
  • Что было сложным: Не запутаться в переменных класса.
  • Комментарии: Нет замечаний
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2353 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Павел Журавлевич  # Хранитель экрана / Хранитель экрана. Новый класс Figure / 2015-07-10 18:52

Все получилось и довольно быстро.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Принципам рефакторинга.
Трудности: В этом уроке сложностей как таковых не возникло. Даже удалось сразу избежать маленьких ошибок, которые бывало допускались в видеоуроке)
Очень полезный видеоурок в плане построения и организации кода.


Научился: Рефакторить код и создавать новые классы. Создавать конструкторы с параметрами по умолчанию.
Трудности: Сделать чтоб все работало обратно
Вместо методов SetDepth я создал свойство Depth и при вызове пишу figure.Depth = new Pixel(10, 10); Вместо двух конструкторов которые принимают сделал один public Figure(Pixel pixel, Pixel step = new Pixel()) и при надобности можно вызывать с одним параметром pixel, а step будут 0, 0 Method - GetPixel(), GetStep(), GetDepth() - это для С++, а в С# Можно сделать Свойства хотя под рефлектором будет те же методы. Урок супер дает отличное понимание процесса создания программ.