Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только до конца месяца: Вступление в Клуб Формулистов с 50% + 20% скидкой.
Робот Шарп работает!

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: сегодня в 14:07
  • Задание выполнено: за 48 мин.
  • Чему научился: Теория ООП
  • Что было сложным: Материал не простой для быстрого понимания.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 22883 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал про коллекцию List.
Трудности: Плохо понимаю разницу между "List shapes" и "List shapes = new List()" ?? В первом случае при попытке вызвать значение shapes - получится ошибка, потому что переменная shapes не проинициализированна. Во втором случае - выведется лишь название типа переменной shapes. И в чем разница в обоих случаях, если значение переменной shapes в обоих сучаях равно null ? Спасибо за урок.



Научился: Работать с коллекцией. И еще закрепил знания по наследованию
Трудности: особых сложностей не было, еще свежи знания с предыдущих уроков, на которых базировался этот урок
Код главной формы всё уменьшается и уменьшается, все действия планомерно размещаются в классах. Очень понравилось работать с коллекциями. В php можно что-то подобное делать с массивами, но коллекции здесь намного удобнее. В двух скринах 1)код главной формы и 2) код класса Sprite.