Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 27 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Что было сложным: Всё было нормально.
  • Комментарии: Хочется чтобы программа была более автономна от человека (т.е. не нужно было записывать точки вручную).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2237 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  petro_zzz  # Видео-игры / Бот для Цифр / 2014-11-27 03:52

Ну так придумай что-нибудь, Петя! Ты же умный!


  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Начал понимать взаимосвязи между классами в WPF. Но только начал...
Трудности: Потерялась программа с предыдущего урока, пришлось переписывать её заново. Зато сделал анимацию. При нажатии на кнопки они чуть подлетают и падают за пределы поля... Было сложно разобраться с назначением полей в компонентах... Не сразу сработал бот, так как моя программа не использовала события Windows Forms и не реагировала на быстрые нажатия мышкой. Пришлось вставить задержку между нажатием кнопки и отпусканием её..
Насколько я понимаю, на Windows Forms не пишут ни игрушки, ни современные программы.. Или нет?


Научился: Повторил как сделать клик мышкой по координатам.
Трудности: Сложного ничего, всё понятно)
Для автоматизации некоторых нудных задач в ММОРПГ, типа повторяющихся мелких квестов или создания предметов, использовал программируемую мышь с некоторым рандомом запуска (т.к. программные кликеры быстро вычислялись внутренней системой защиты). В казуальных социальных играх очень часто можно продвинуться простым повторением набора действий, для чего использовал тоже скрипты мыши, но т.к. в них нет защиты, то легко можно заменить умную мышь на данную программу. Только необходимо добавить задержки, т.к. в данных играх как правило мгновенные клики не срабатывают и требуется ждать от 100 до 300 мс (в зависимости от браузера, сервера и движка игры). Правда, данный подход отбивает интерес к части игры, а то и ко всей, но зато становится интересно наблюдать за результатами автоматизации и оптимизировать ее) Также для автоматизации тестирования простых игр в теории можно использовать.