1)Создание элемента структурного типа. 2)Создание отдельного класса.
Понять принцип взаимодействия классов между собой.
Уточнение: Дополнительный метод Graph позволяет добавлять дополнительные параметры и при этом можно параметры Color не приписывать в основном элементе, но при этом метод инициализации карандаша используется дважды. Дополнение от себя: Но если использовать лишь один метод Graph с четырьмя параметрами, то параметры Color необходимо будет прописать, но инициализация карандаша будет использовать лишь однажды как я понимаю. Вопрос заключается в следующем, что лучше : сразу прописать параметры, но невозможность использовать в основном элементе только ширину и высоту или создавать дополнительный метод с доп. параметрами, но с возможностью использовать только ширину и высоту?
1) Правильное удаление созданных методов. 2) Взаимодействие с таймером. 3) Принцип границ элемента и отскок объекта от границ элемента. 4) Скорость передвижения.
Сложностей не было.
Нет. Урок интересный.
1) Присвоение иконок к программе. 2) Создание и взаимодействие с графическими элементами. 3) Дробления кода на методы с целью его улучшения(рефакторинг).
Ваше объяснения не привели к сложностям. Так что сложности не было.
Замечаний нет.
Научился: 1)Создание элемента структурного типа.
2)Создание отдельного класса. Трудности: Понять принцип взаимодействия классов между собой. Уточнение: Дополнительный метод Graph позволяет добавлять дополнительные параметры и при этом можно параметры Color не приписывать в основном элементе, но при этом метод инициализации карандаша используется дважды.
Дополнение от себя: Но если использовать лишь один метод Graph с четырьмя параметрами, то параметры Color необходимо будет прописать, но инициализация карандаша будет использовать лишь однажды как я понимаю.
Вопрос заключается в следующем, что лучше : сразу прописать параметры, но невозможность использовать в основном элементе только ширину и высоту или создавать дополнительный метод с доп. параметрами, но с возможностью использовать только ширину и высоту?
Научился: 1) Присвоение иконок к программе.
2) Создание и взаимодействие с графическими элементами.
3) Дробления кода на методы с целью его улучшения(рефакторинг).
Трудности: Ваше объяснения не привели к сложностям. Так что сложности не было. Замечаний нет.