На этом уроке мы допишем класс питон и получим эстетическое удовольствие от созерцания нашего террариума с нашими Питонами и Зайцами. * Придумать свою фишку и реализовать, написать, что сделал.
Дата отправки отчёта:
23 апреля 2016 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
Очень интересный урок
Что было сложным:
Разобраться с grow++ и grow--
Комментарии:
Удалось сделать хвост. Правда он появляется только на третьем элементе. Но может это и нормально для питона. Для этого у питона беру body.First(); И создал отдельный метод, для отображения хвоста.
Научился: Работать с потоками Трудности: У меня какая-то непонятная ошибка: Делегат метода экземпляра не может иметь нулевым 'this'. Если кому интересно ее решить - код в архиве.
Если из класса питон убрать в методе PutScreen
убрать этот код:
if (!OnScreen(coords))
return;
то все "работает".
Не могу понять где у меня опечатка.
Как я и писал, нужно, чтобы она сама в себя не закручивалась и шла к ближайшему зайцу (мы же как раз графы прошли, вот и отлично практическое применение) =)