Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 6 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Решение задачи с помощью графов. Вставлять в консольное приложение текст.
  • Что было сложным: Долго думал над такой строчкой - if (lab[box.y][box.x] != '.') return;  Ведь лаб - массив строк. И потом все-таки дошло, что так можно обратиться к символу box.x в строке box.y. Поправьте, если все-таки я что-то не так понял.
  • Комментарии: В условии написано, что надо вывести только число. В итоге хотел очистить экран Console.Clear(); Но с такой строчкой Шарп решение не засчиталю
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Комбинаторика / 2. Динамика. Выход из Лабиринта. / 2015-06-06 08:34

Иван, великолепно выполнил урок, очень нравится как ты делаешь успехи, пополняешь свою базу знаний и стремительно движешься перед к цели! Молодец!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился применять очереди C#, написал нахождение длины пути в лабиринте и его демонстрацию от старта к финишу, используя динамический алгоритм поиска в ширину.
Трудности: Сложностей не возникло.
Результатами доволен =_)


Трудности: Дьявол в мелочах. Моя реализация, почему-то когда доходит до финиша всё равно проверяет куда ещё можно идти.
Я очень рад!!!!!!!!