Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям

  • На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть
    с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :)
    Сначала мы уберём вывод кораблей на экран,
    потом переделаем функцию обработки клика мышки.
    Добавим проверку точности удара и вывода результата.
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал, что можно оставлять незаполненный case ( case Cell.none:
                                                                                                  case Cell.fail: map[x, y] = Cell.fail; break;)

  • Что было сложным: Все интересно
  • Комментарии: Оказывается в отчете на прошлый урок нашел ошибку, забыл поставить = в проверке на "близость" кораблей. В остальном все хорошо получилось.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Морской флот / Графика - Выстрелы по Кораблям / 2015-11-04 14:10

Иван, да, у тебя все классно получилось, и рада что пришло пополнения опыта!!! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился скрывать корабли и стрелять "вслепую"
Сейчас думаю как сделать выстрел более презентабельным, а то получается черно-белая каша, а хочется сделать красиво.
Научился: Как проверять поле, по которому ударил
Были проблемы при обновлении при нажатии на кнопку "Начать игру"