Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Новый видеокурс по Git

Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд

  • На этом уроке мы научим программу выбирать
    плашки по щелчку мышки, убирать с экрана верные пары,
    и сыграем несколько раз до полного успеха :)
  • Дата отправки отчёта: 28 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: узнавать позицию курсора.
  • Что было сложным: Было очень интересно.
  • Комментарии: Непередаваемое ощущение, когда небольшими изменениями кода программа меняется до неузнаваемости. В итоге получился большое проект, с огромным количеством классов, плюс еще с программой для создания спрайтов! Спасибо большое за очень информативные и познавательные видео-уроки. Теперь надо использовать все новое в своих программах
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд


Отчёт от 2146 за Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий
Валерий
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд. / 2015-06-28 09:42

Поздравляю, Иван! Очень хорошо, что готов проект полностью


24. Оля
Оля
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд. / 2015-06-28 01:10

УРА!!! Поздравляю!!! Я очень рада за тебя! Иван ты, Молодец! Уверена что ты все применишь и продолжишь и дальше прокаливаться, оттачивать навыки и стать великим мастером! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Евгений Витольдович  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд. / 2015-06-28 00:57

Спасибо большое. Как вернусь к своему компьютеру, обязательно запишу.


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд. / 2015-06-28 00:55

Иван, я очень рад, что ты во-первых, записался на этот курс, а во-вторых, что ты его успешно ЗАКОНЧИЛ.
Это самое главное. Отличный результат, уверен, навыки программирования были хорошо прокачаны, а количество уже переходит в качество! Супер. Осталось только записать видеообзор своей программы.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Исправлять недочеты программы Исправила подсчет очков на то, как изначально было задумано. score += DominoSettings.maxPoints * 2 / (1 + Math.Abs(x1 - DominoSettings.maxPoints / 2)) + DominoSettings.maxPoints * 2 / (1 + Math.Abs(x2 - DominoSettings.maxPoints / 2));
Трудности: Я бы врятли догадалась добавить функции IsOpenBot(int x, int y) и IsOpenTop(int x, int y). С подсказками все легко.
Надо еще доделать меню, добавить рекорды, "игру на деньги" (где за игру будет сниматься n очков), о программе, сделать подсказку, протестировать на слабом компьютере и добавить настройки графики.
Научился: Еще лучше разбираться в своем коде, на этот раз ошибка была найдена тут же. Понимать лучше логику работы программы с делегатами. Выигрывать у своей программы.
Трудности: ничего, все уже позади ;)
Все работает, и дрожит и вертится и движется! Спасибо, это была очень интересная задача! зы думаю как ускорить анимацию, уже таймер загнал ;)