Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек

  • На этом уроке мы добавим ещё парочку
    виртуальных функций в базовый класс Animate,
    чтобы их можно было вызывать без явного указания типа.

    Но самое главное - мы создадим матрицу "анимашек",
    инициализируем её экземплярами базового класса
    и выведем это всё на экран в виде пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 27 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: научился полиморфизму
  • Что было сложным: повторять просто, а сам не догадаешься
  • Комментарии: Интересно, как постепенно трансформируется программа
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Домино. Пирамида из анимашек. / 2015-06-27 20:01

Иван, прекрасные знания получил, теперь будешь их прокачивать и закреплять! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: понял как превратить лейблы в спрайты )
все четко и ясно. буду использовать эти знания в будущих программах... спс
Научился: Я вспомнил как перегружать функции
Всё отлично! Всё готово! Вместе движемся :~) Уже скоро будет видео обзор. Даже несколько! Евгений Витольдович, Тестируйте! Я готов! :~) К следующему уроку добавлю описание для функции/классов и т.п Ждите :~) На фото можно заметить выделенную костяшку, а так же одну из улетающих :~)