Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом

  • На этом уроке мы реализуем ещё два вида анимации.
    1. Выбор плашки, она будет "дрожать" на месте
    2. Переворот плашки, она будет сжиматься и разжиматься.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: переворачивать плашку
  • Что было сложным: 3-и в одном if else
  • Комментарии: все интересно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Домино. Подъём переворотом. / 2015-06-25 12:35

Иван, замечательный переворот, хоть чуточку и сложно было, зато все интересно и результат радует! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке можно прекрасно подтянуть знания по математике)
Трудности: Было самое сложное, это сделать анимацию переворота.
Объяснения довольно таки хорошие
Научился: Продолжаю изучать анимацию.
Трудности: Не сложно, а долго - опять же подогнать координаты. Для этого надо правильно рассчитывать масштаб.
Пока что плашка растягивается больше чем нужно, но я этот вопрос решу.