Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение

  • На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом,
    чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб.
    Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов.
    Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво.
    И запустим наконец-таки нашу красочную игру
    с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: Подгонять спрайты
  • Что было сложным: Сначала корабля было не видно, т.к. он был где-то за экраном игры. Потом удалось его вытащить
  • Комментарии: Очень понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение


Отчёт от 2146 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Масштабировать спрайты и размещать их в необходимых координатах экрана.
Трудности: Подогнать размеры спрайтов, редактировать xml-файлы для корректного отображения спрайтов.
Простая, интересная игрушка; хороший итог разработки с нуля. Спасибо, Евгений Витольдович)
Научился: Добавлять изображение и работать с ними. Также узнал о том, что можно увеличивать размеры изображений и даже их линий!
Трудности: Подогнать координаты)
Решил полностью переделать заготовленные спрайты, добавил разрушение корабля. Хотел бы написать небольшой отзыв о данном проекте (Аполлон): Понравилось создавать граф. редактор. Узнал много нового, поработал с классами, структурами, списками. Оценил подход, создания спрайтов с использованием сериализации. ( не знаю правильно ли выразился, но суть надеюсь передал) Хотелось еще сказать о подходе, программа очень не доработана в плане мелочей. Можно добавлять менюшки, рисовать что-то новое или изменять. Так вот, радует такой подход, что теперь можно на свою фантазию создавать что-то другое и что самое главное - СВОЕ. Некая база получена, однако сталась куча вопросов и желания найти ответы на них, поскольку цель моя - писать игры. Надеюсь написал все более менее грамотно и понятно! Устал! Последние дни активно работал с этим курсом, очень понравился) (я про аполлона, дальше еще продолжение же...)