Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только до конца недели. Вступление в Клуб Формулистов с 50% + 20% скидкой.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 2 апреля 2017 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Расчитывать отскок
  • Что было сложным: все получилось
  • Комментарии: Добавил подсчет оставшихся блоков, а так же сделал подсчет очков: за желтые - +50, за красные +100
    Спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-02 12:37

Классно с очками придумал :-)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Иван  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2017-04-03 01:22

Молодец, с возвращением.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создание алгоритма перемещения объекта при различных условиях, использование timer
Трудности: Заставить шарик правильно изменять направление при соприкосновении с объектами
Как всегда все отлично, спасибо! Добавил уменьшение ракетки при попадании по кирпичику, ускорение шарика, ну и расположение и количество самих кирпичиков


Научился: Создавать имитацию движения мяча, обрабатывать его взаимодействие с другими элементами.
Трудности: Не запутаться в куче переменных.
Спасибо за урок! Было интересно. Когда-то получал задание сделать эту игру на собеседовании. Доделал, возможность кирпичей уворачиваться от мяча) На 54 минуте: ball_sy = -ball_shift_y + rand.Next(-1,2) - делаем случайный отскок от ракетки, но после отскока от верхней поверхности угол отскока вернется к начальному ball_shift_y. По идее, тут лучше менять именно значение ball_shift_y.