Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

НаноШахматы / JavaScript - Завершение хода

  • На этом уроке мы завершим посадку фигуры на новую клетку шахматной доски.
    При отпускании фигуры происходит событие ondrop,
    в атрибуте которого мы сделаем вызов функции drop().
    Эта функция принимает событие event.
    Нам опять нужно отменить действие по умолчанию и принять полученный объект.
    Помните, мы сохраняли id-код span'a, фигуру которого мы переносим?
    Теперь мы получаем этот код, чтобы получить доступ к span элементу.
    На этот раз в event.target находится площадка приземления,
    мы используем её метод appendChild() для размещения объекта.
  • Дата отправки отчёта: 24 мая
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Здорово! Можно переносить фигуры!
  • Что было сложным: Надо это подробнее изучить.
  • Комментарии: Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за НаноШахматы / JavaScript - Завершение хода




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Иван  # НаноШахматы / JavaScript - Завершение хода / 2016-05-24 20:06

Иван, рада что все получилось, уверена что ты изучишь! :)


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   9567Максим+1   1Евгений Витольдович+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   7645Александр Львович+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   459Сергей Сергеевич+1   8886Михаил Ермишин+1   9288Pučko Antonina+1   24Оля+1   9263Андрей Н.+1   6987MichGar+1   9971Юрий+1   9237Mais+1   8257Данил0   10233Виталий0   689Igorenzia+1   10193Minergimn+1   1947Denis+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: сделал перенос только фигуры а не и тогда получилось и взять фигуру быстро
Трудности: перенести только фигуру
попрактоковался в javascript перенес не span а только фигуру
Научился: Продолжаю углубляться в JavaScript
Трудности: Понимаю что до полноценной игры в шахматы ещё далеко но идею у меня уже прорисовываются.
Пришлось снова сжульничать и скопировать функцию съедaние фигур со следующего урока.