Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

НаноШахматы / JavaScript - Завершение хода

  • На этом уроке мы завершим посадку фигуры на новую клетку шахматной доски.
    При отпускании фигуры происходит событие ondrop,
    в атрибуте которого мы сделаем вызов функции drop().
    Эта функция принимает событие event.
    Нам опять нужно отменить действие по умолчанию и принять полученный объект.
    Помните, мы сохраняли id-код span'a, фигуру которого мы переносим?
    Теперь мы получаем этот код, чтобы получить доступ к span элементу.
    На этот раз в event.target находится площадка приземления,
    мы используем её метод appendChild() для размещения объекта.
  • Дата отправки отчёта: 28 мая
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Научился реализации Drag'n'Drop
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: Как реализовать задание со звездочкой пока не знаю - JS не владею, но в принципе есть догадки, что надо использовать не appendChild, а replaceChild, либо после аппенда удалять предыдущего потомка.
    Ну да ладно, посмотрим как это реализовано в следующем уроке.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9263 за НаноШахматы / JavaScript - Завершение хода




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9263Андрей Н.+1   1Евгений Витольдович+1   5257Антон+1   6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   5026Екатерина+1   10233Виталий+1   6203Николай (nick27m)+1   6391Владимир+1   24Оля+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   9237Mais+1   6458Илья+1   8886Михаил Ермишин+1   10008Сергей Зулкарнаев0   7645Александр Львович+1   6987MichGar+1   1537Сергей+1   791Валерий+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: javascript событиям
Трудности: ничего
Взятие фигур не реализовал. Предполагаю, что нам надо хранить ID не только клетки но и фигуры, чтобы нельзя было съесть свою фигуру.
Научился: Научился перемещать фигуры с одной клетки в другую.
Трудности: Ничего.
Все хорошо - можно в шахматишки играть, только как убирать битые фигуры?