Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Доска. Состояния переноса

  • На этом уроке мы начнём процесс Drag-n-Drop и обсудим все состояния,
    через которые проходит объект в процессе переноса.
    Создадим скрипт, класс, перечисление, конструктор и метод Action.
  • Дата отправки отчёта: 24 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 41 мин.
  • Чему научился: создавать сценарии и прикреплять из к какому-нибудь объекту игры
  • Что было сложным: Главное не запутаться.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Шахматы по сети / Доска. Состояния переноса




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   5649Максим Лапшинов+1   10895Danil42Russia+1   1232Фомичева Наталья+1   18626superGrover+1   17947Dmitry Sinitsin+1   19953Денис0   1Евгений Волосатов+1   10670Сергей Соколов+1   9913vip+1   3922Александр+1   16548Hofflin+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9752chokayes+1   9980Timoha+1   17606Виктор+1   19869Артем+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создал скрипт, класс и перечисление. + конструктор и метод Action(); Вывел сообщение в консоль и проверил (в Unity)
Трудности: Постепенно познаю новое, но пока усваивается =)



Научился: Создавать скрипт. Работать в методе Update(). Присоединять скрипт к объекту в редакторе unity.
Трудности: Сложным было выявить ошибку в которой я создал скрипт с названием Board, а класс в нем был со стандартным названием.