На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк», которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.
Задание: Создать игру и поставить свой рекорд.
Дата отправки отчёта:
17 апреля 2019 г.
Задание выполнено: за
4 час. 50 мин.
Чему научился:
Научился быстро щелкать) На практике отработал работу с классом DateTime. Также дополнил программу MenuStrip, куда и поместил кнопку "О программе" и кнопку смены темы(цвет программы различается на скринах, меняется динамически).
Научился: Конвертация числовых значений в текстовые Трудности: Запутался в коде, что куда и зачем. Забежал вперед и не сразу догадался,что можно начинать отсчет времени после первого щелчка, сделал так, чтобы после нажатия кнопки курсор ставился на середину поля. В общем ступил)
Не могу понять ,почему компилятор ругается на тип переменной counter и требует bool а не int? (на скриншоте видно) В этой игрушке таблица с выводом результата была бы кстати.