На этом уроке мы начнём создавать консольную программу для имитации жизни конечного бинарного автомата. Создадим класс Logic и напишем методы инициализации с отображением.
Дата отправки отчёта:
26 февраля 2019 г.
Задание выполнено: за
46 мин.
Чему научился:
Научился использовать StringBuilder и узнал что такое бинарные автоматы
Что было сложным:
Это один из первых уроков том трудностей не появилось
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 20659. no name+121026. Діма+120528. Геннадий Кравцов+1791. Валерий Жданов+12146. Иван+120071. New programist+117947. Dmitry Sinitsin+111353. AlliZzeN+13922. Александр+18275. Tekashnik+113417. Chip+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создавать программные загатовки простейших бинарных автоматов . Трудности: Успевать за Евгением Витольдовичем добавлять программный код . :) Охватить все аспекты класса Logic и разобраться в его логике . Всем доволен, жду продолжения !
Научился: Работать с классами в консольном приложении Трудности: Трудностей не возникало, пока всё понятно) Интересное начало! Давненько не делал консольные приложения...