Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
J1. Запуск START - Платформа Java | + 5 | ||
Kompilatsiya i zapusk programmu cherez komandniy stroki |
|||
WPF Clocks Стрелочные часы | + 9 | ||
Как исползоват WPF на C# и создал стрелочниы часи |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 13 | ||
nauchilsa rabotat openDialog i saveDialog, sozdal textprosessor!!! --- |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 15 | ||
nauchilsa sozdat formi i rabotat snim!!! perexod s drugomu formu |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 14 | ||
kajdiy uroke obuchayu noviy otvlekli na rabote |
|||
Невидимка Кто такая C# Невидимка? | + 8 | ||
kak ispolzovat megahesh!!! ne mogu skachat programmu dlya megahesh |
|||
Секундомер Моральная подготовка | + 17 | ||
1. sozdal monogo programmi no oni dlya trenerovki 2. posledniy eta ot video puzzle english, dlya sozdaniya programmu potrebolos 1 den 3. izuchayu programmirovaniyu ni tolko chto nravitsa no i dlya umstvenniy razvitiya + avtomatizatsiya 4. nechego ne mishayet no kajdiy den u menya 1-2 chas vremya dlya programirovaniya 5. kajdiy den nado trenerovatsa, kak sportsmeni !!! |
|||
Дневник успеха 2019-02-24 : Была бы охота — будет ладиться работа. | + 18 | ||
xochu sam delat takoy programmu |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 14 | ||
1 otchot proveril |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 13 | ||
nauchilsa ispolzovat sender i rabotat buferami --- |
|||
Демо софт Английские карточки | + 15 | ||
nauchilsa kak vizivat fayl s papki. slojnosti ne bil |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 15 | ||
nauchilsa ispolzovat instrument monthkalendarbox i picturebox!!! bil veselo |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 14 | ||
ya hochu izuchat C# programmirovat |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 13 | ||
Ya nauchilsa sozdat formu i sozdat knopki. ya v perviy sozdal rabochiy programma na Forms i mne eto ochen ponravilsa. Spasibo bolshoy, u menya samiy slojniy eta napisat na kirilitse, ya tolko nabirayu na anglizkom bukve!!! |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | |||
|
|||
Демо софт Вступительное слово | |||
|
|||
Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. | |||
|
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | |||
|
|||
Bootstrap-4 первые шаги Погружение в проект | |||
|
|||
LINQ: шаг за шагом Традиционный алгоритм | |||
|