Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо софт / VIP. Калейдоскоп

  • На этом уроке мы будем работать с графикой.
    На панели нарисуем графические примитивы
    и симметрично их многократно дублируем.
    Прежде чем начать писать программу,
    почитай о Калейдоскопе на Википедии.

    Задание:
    Написать квадратный калейдоскоп.
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 10 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Придумать логику которая позволит рисовать нужные фигуры сразу в разных элементах не используя циклы.
  • Комментарии: Офигительная задача. Поначалу воспринял ее как легкую, затем начав ее выполнять родилась одна идея (как сделать так чтобы все рисовалось в один промежуток времени сразу на всех элементах).
    Для этого пришлось сделать свой контрол. В этот контрол в свойство таг автоматиччески писать нахождение элемента в двумерной матрице и выполнять логику обработки симметричности. В класс kaleidoscope ввел событие которая позволит запускать на всех элементах одновременно нужные функции рисования.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2069 за Демо софт / VIP. Калейдоскоп


Отчёт от 2069 за Демо софт / VIP. Калейдоскоп




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Vadym  # Видео-приклад / Калейдоскоп / 2014-11-23 09:26

Молодец, Вадим, чувствую, отличная программа у тебя получилась!
Так держать!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Закрепил знания по работе с графикой, повторил алгоритм отображения точек и статические переменные.
Трудности: Сложно было сразу понять алгоритм рисования случайных фигур.
Урок полезный, но очень сложный. Впрочем, когда это меня останавливало?:) P.S. добавил прямоугольники с уменьшёнными вдвое размерами.
Трудности: ошибки static Graphics g; - искал 2 часа
Вроде не сложно , но быстро . Ошибся и не поймеш - где. Мне кажется ,надо поделить урок на части ,или сделать что-то типа - курс "Текстуры" .