Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 15 октября 2014 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Что было сложным: Найти иконку
  • Комментарии: А не лучше для модов использовать перечисления? class Stopwatch как альтернатива Datatime
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2069 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Сделал первую программу, в которой нужно побивать рекорды. Узнал как сделать, чтобы кнопка после запуска игры была не нажимаемой до конца игры, выводить результаты по окончанию игры, обрабатывать события по нажатию кнопки мыши, обработка быстрых нажатий клавиш мыши по событию MouseDown, узнал про DateTime.Now.Ticks обрабатывающий сколько было сделано кликов в данный момент времени, TimeSpan.FromTicks переводящий клики в секунды.



Научился: очень важному правилу - если ты делаешь какой-то урок и решил повыпендриваться и назвать переменные иначе, ты будешь копать код пару часов :)
Трудности: всё было довольно просто
нет замечаний