На этом уроке мы найдём фигуру, по которой кликнул пользователь.
Дата отправки отчёта:
26 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 5 мин.
Чему научился:
Добавил методы к существующему проекту, которые позволяют определить координаты выбранной фигуры с помощью коллайдера, чтобы в дальнейшем реализовать перетаскивание фигуры.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 2146. Иван+119022. Олег Чудновский+1791. Валерий Жданов+11. Евгений Волосатов+18275. Tekashnik+118783. Andrew+1Посетитель+19752. chokayes+117947. Dmitry Sinitsin+13747. Сергей+13922. Александр+19480. Кирилл+117606. Виктор+116568. Игорь Тюлькин+16203. Николай Миролюбов+119384. Владимир+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Cоздан коллайдер для всех фигур.
Написаны вспомогательные функции:
bool IsMouseButtonPressed();
void PickUp ();
Vector2 GetClickPosition ();
Transform GetItemAt (Vector2 position).
В консоли названия фигур выводятся. Трудности: Все начинает постепенно усложняться.