Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 18 декабря 2018 г.
  • Задание выполнено: за 54 мин.
  • Чему научился: Научился создавать мигающие стены, препятствия, предметы которые можно собрать.
    На 3ур лабиринта сделал так, чтобы все стены появлялись и исчезали хаотично.
    Нарисованные в Visual Studio label заменил на картинки.
  • Что было сложным: Пытался сделать препятствия(врагов) рандомно перемещающихся по уровню, но опыта и знаний ещё не достаточно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20407 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Dmitri  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2018-12-20 11:42

Молодец, Дмитрий, отлично попрактиковался


  • Отчёт оценивали:
    791Валерий Жданов+1   18681alklokov+1   11019Trira+1   18419DenisMed+1   8275Tekashnik+1   Посетитель+1   17947Dmitry Sinitsin+1   13417Chip+1   17606Виктор+1   1Евгений Волосатов+1   3922Александр+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с диалогами, таймерами, проигрывать звуковые wave файлы. Сделал свой уровень с движущимся стражником. Он патрулирует от точки А к точке Б и обратно (см скриншоты). Нельзя попадаться ему)
Трудности: Создать такое большое кол-во форм и элементов.



Научился: Создавать формы для уровней, размещать лейблы "Старт", " Финиш" и стены, писать правила игры, обрабатывать события MouseEnter и Shown. Тестировать уровни. Копировать лейблы с одного уровня на другой. Размещать ключ и дверь. Выводить поздравительное сообщение с музыкой по окончанию игры. Самостоятельно создавать свои уровни.
Трудности: сложностей не было.
все понятно благодарю