На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.
Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Дата отправки отчёта:
18 декабря 2018 г.
Задание выполнено: за
54 мин.
Чему научился:
Научился создавать мигающие стены, препятствия, предметы которые можно собрать. На 3ур лабиринта сделал так, чтобы все стены появлялись и исчезали хаотично. Нарисованные в Visual Studio label заменил на картинки.
Что было сложным:
Пытался сделать препятствия(врагов) рандомно перемещающихся по уровню, но опыта и знаний ещё не достаточно.
Научился: Работать с диалогами, таймерами, проигрывать звуковые wave файлы.
Сделал свой уровень с движущимся стражником. Он патрулирует от точки А к точке Б и обратно (см скриншоты). Нельзя попадаться ему) Трудности: Создать такое большое кол-во форм и элементов.
Научился: Создавать формы для уровней, размещать лейблы "Старт", " Финиш" и стены, писать правила игры, обрабатывать события MouseEnter и Shown. Тестировать уровни. Копировать лейблы с одного уровня на другой. Размещать ключ и дверь. Выводить поздравительное сообщение с музыкой по окончанию игры. Самостоятельно создавать свои уровни. Трудности: сложностей не было. все понятно благодарю