На VIP-части курса мы займёмся переносом Шариков на мобильные платформы с помощью технологии Unity. Наша цель - повторно использовать код логики игры. Для этого мы займёмся его рефакторингом и выделением в отдельную независимую библиотеку.
Дата отправки отчёта:
27 июня 2019 г.
Задание выполнено: за
3 дня 11 час. 17 мин.
Чему научился:
Ctrl+. Шутка про сотрудника огонь))
Что было сложным:
Возможно, по невнимательности не туда написал Enum и другой метод. В итоге искал, отчего ошибки. Но в итоге получилось как в уроке. В 19 студии не особо удобно сделано окно выбора проектов (при создании). Выбрал не тот шаблон сначала. Но предыдущая ошибка пока есть, еще не исправил
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 21753. Николай+17119. Новопашин Владимир+117947. Dmitry Sinitsin+116568. Игорь Тюлькин+114981. DimanDOS+120893. крем сода+111589. Yefim+1791. Валерий Жданов+18275. Tekashnik+13146. Permitin Alexey+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Все это время смотрела только Ваши старые уроки, а тут уже более или менее новые. Прям чувствуется, насколько более опытным программистом Вы стали, и сразу видно, что уровень прокачивается) Даже приятно видеть такой рост! Буду стараться, чтобы к, например, концу школы, (через 2.5г) тоже вырасти как программист