На этом уроке мы начнём создавать консольную программу для имитации жизни конечного бинарного автомата. Создадим класс Logic и напишем методы инициализации с отображением.
Дата отправки отчёта:
8 ноября 2019 г.
Задание выполнено: за
5 час. 2 мин.
Чему научился:
А автора не смущает, что сказав избавиться от static он остался как ни в чем не бывало??
Я может чего не понимаю, но из Вашего скриншота видно, что из паблик статик войд мейн, который по определению статик первым оператором создается экземпляр Пр0грама, а вторым оператором для нестатического экземпляра пр0грам вызывается метод «старт», который уже работает с экземпляром класса Пр0грам и не является статическим, то есть можно создать и пр0грам2 и пр0грам3 и так далее. Не так разве? Есть иные варианты? Любопытно.
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+122875. Леонид+122883. Илья+122955. Vladimir+118842. Степан+120795. sych06203. Николай Миролюбов+122309. Xa4_Xakum+114981. DimanDOS+117947. Dmitry Sinitsin+123056. Андрей Сальников02146. Иван+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создавать программные загатовки простейших бинарных автоматов . Трудности: Успевать за Евгением Витольдовичем добавлять программный код . :) Охватить все аспекты класса Logic и разобраться в его логике . Всем доволен, жду продолжения !
Научился: Работать с классами в консольном приложении Трудности: Трудностей не возникало, пока всё понятно) Интересное начало! Давненько не делал консольные приложения...