Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Arena,
    который создаст поле для игры и реализует
    методы для отображения объектов на экране.
  • Дата отправки отчёта: 2 декабря 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 9 час. 3 мин.
  • Чему научился: Арена - это игровая площадка для кружков
  • Что было сложным: ничего
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20215 за Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    20215Андрей Бебнев+1   791Валерий Жданов+1   3922Александр+1   16568Игорь Тюлькин+1   19384Владимир+1   17425ser2018+1   17542Никита+1   17947Dmitry Sinitsin+1   11353AlliZzeN+1   18626superGrover+1   5649Максим Лапшинов+1   13417Chip+1   17606Виктор+1   3146Permitin Alexey+1   8275Tekashnik+1   16396Денис+1   1Евгений Волосатов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: класс арена - это площадка для игры, один из вариантов реализации созданной до этого абстракции



Научился: Больше узнал о конструкторах и инструментах для рисования.
Трудности: Попытался нарисовать как порекомендовали в видео, но что-то пошло не так.В следующем уроке узнаю в чём же конкретно была моя ошибка.