Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Коллекция графов / Вершины

  • На этом уроке мы начнём создавать класс Граф
    для хранения графа и работы с ним.
    На уроке мы создадим всё, что касается вершин.
  • Дата отправки отчёта: 21 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: расширяется понимание коллекции.
  • Что было сложным: как то пока тяжело укладываются понятие коллекции.
  • Комментарии: ..
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Коллекция графов / Вершины




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: не совсем к теме урока относится, но попробовал благодарю занятию... в hashtable храняться object, и нельзя использовать как дженерик коллекцию
ребра можно также хранить в hashtable (вершина1, вершина2 ) только при поиске проверять содержания не только по ключу но и менять местами на значение, т.е. чтоб не дублировать ребра
Научился: Вспомнил итераторы Узнал что можно писать имена переменных на русском
Все ок!