Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship

  • На этом уроке мы напишем функцию do_ship().
    Разберём ещё раз все возможные ошибки расстановки кораблей,
    сформируем код и текст ошибки, который вернём в xml.
    После успешного размещения всех кораблей
    мы поменяем статус игры на "play" и начнём уже играть.
  • Дата отправки отчёта: 27 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Узнал про функцию in_array()
  • Что было сложным: Очень много у меня было опечаток. То ; забуду, то вместо , напишу .
    Или не так функцию напишу. :)
  • Комментарии: Отличный урок. Показано много аспектов разработки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship


Отчёт от 1967 за Морской флот / Серверный флот - Функция do_ship




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Lik_Kirill+1   4992Николай+1   1Евгений Витольдович+1   689Igorenzia+1   8886Михаил Ермишин+1   4004Елена+1   9332Dima+1   6925Артём+1   9237Mais+1   459Сергей Сергеевич+1   8938mr.whirl+1   9544Даниил Степаненко+1   9427Иван Алексеевич+1   2146Иван+1   5760Мариша +1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   8380zhikharevav+1   7025SergeyN0   6644valerys Nikola+1   1537Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Главное - внимательности. :))) Познавательно и увлекательно.
Трудности: Поиск ошибок - самое сложное. Так быстро привыкаешь к хорошему, что не замечаешь какое оно такое хорошее, пока не окунёшься в другое. :) В плане поиска ошибок и проверки кода - лучше студии нет. :)
Вопросов накопилось очень много! 1. Получается одновременно на сервере будет идти только одна игра - так сказать один стол. Или я не правильно понимаю? 2. Значит всё таки лучше все проверки на правильность входящих данных и на правильность заполнения поля проводить до их записи в БД?? 3.Насколько то же самое труднее исполнить на сервере с C#? И так можно долго - вопросов много...
Научился: Писать код PHP в перемешку с SQL
Трудности: Не запутаться во всём этом многообразии
Серьёзная работа, надеюсь, что это всё заработает)