Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Морской Бой / VIP. Анимированный кружок

  • На этом уроке мы создадим двигающийся кружок,
    из которого потом сделаем анимированый кубик.

    Задание:
    Создать два класса с наследованием.
    Сделать плавное перемещение кружка.
  • Дата отправки отчёта: 15 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Работать с графикой, создавать классы наследники
  • Что было сложным: Не запутаться в классах
  • Комментарии: Очень интересный урок, На шарик можно действительно смотреть вечно =)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1947 за Морской Бой / VIP. Анимированный кружок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Denis  # Наноигры / Анимированный кружок / 2015-08-15 15:13

Денис, я с тобой полностью согласна, для меня анимация это магия и всегда приводит в восторг! :)


  • Отчёт оценивали:
    6458Илья+1   24Олюшка+1   6976екатерина+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: "Рисовать" геометрические фигуры используя средства языка программирования, управлять их перемещением. А также - наследование классов, конструкторы, модификаторы доступа.
Трудности: Поймал пару exception'ов при отладке программы - в ходе написания кода упустил пару моментов. Полученный на предыдущих и этом уроках опыт позволил быстро найти и исправить ошибки.
Большие программы начинаются с малых шагов, поэтому в первой части мы научились создавать и перемещать фигуры, в будущем это будет основой для программы анимированного кубика. Хотелось бы чтобы поподробнее осветили тему конструкторов классов :)
Научился: Работать с Graph,Pen,Bitmap,Наследовать классы и конструкторы и.т.д
Трудности: Понять алгоритм работы программы и "секретных"формул.
Спасибо за урок! Это был самый сложный урок,среди тех,которые я проходил.Это,наверное,из-за большого объёма материала.